RetroArch download

La descarga de RetroArch empieza aquí. RetroArch es un frontend para emuladores, motores y reproductores.

Entre otras cosas, ejecuta juegos clásicos en muchos equipos y consolas con su interfaz. Los ajustes están unificados.

Además puedes ejecutar discos originales (CD) desde RetroArch.

RetroArch / Libretro es un proyecto de código abierto desde 2010 y ha sido backend de muchas plataformas y programas no oficiales.

Ilustración de caja RetroArch

Funciones

CRT y mando con el ritmo de fotogramas de RetroArch

Respuesta al siguiente fotograma

RetroArch puede responder en el siguiente fotograma.

No debería notarse diferencia de latencia frente a hardware real, FPGA/clon o el original.

Además hay ajustes para afinar el resultado.

Más información

Disponible en

RetroArch se puede descargar en muchas tiendas de apps.

NOTA: la función de la versión de tienda a veces difiere de la del sitio. A veces hay que cumplir normas de la tienda.

Insignia Download on the App Store Insignia Available at Amazon Appstore Insignia Download on Steam Insignia Disponible en itch.io Insignia Explore it on AppGallery Insignia Disponible en Galaxy Store Insignia Get it on Google Play

Cores

RetroArch/Libretro tiene más de 200 cores y la lista crece. Incluyen motores, juegos, programas multimedia y emuladores.

Core OpenLara con recreación del motor Tomb Raider

OpenLara

OpenLara es una recreación temprana del motor de Tomb Raider.

Core disponible ahora para Windows/Linux.

Para más información, lee el artículo de este lanzamiento aquí.

Usa los datos originales. Lo bueno es que añade efectos al motor viejo sin choque de estilo.

Banner RetroArch Teespring

Innovación

RetroArch llegó primero con varias ideas que luego fueron estándar. Como proyecto open source que evoluciona rápido, sigue sumando funciones cada año.

  • Programas cargables (cores): Libretro como backend permite a RetroArch (o a cualquier frontend con la API Libretro) ejecutar el programa multimedia si su ciclo de vida está bien hecho. Eso llevó a otras apps a adoptar la API, y los cores se juegan fuera de RetroArch.
  • Control dinámico de tasa de audio: intenta sincronizar audio y vídeo sin chasquidos ni grandes desvíos de frametime. Ajusta el resampling para que el búfer no quede vacío ni se desborde.
  • Shaders de píxel programables en GPU: desde 2011, primero Cg (obsoleto) y GLSL. Luego SPIRV-Cross permitió que Slang ejecute los mismos shaders en distintas APIs.
  • Runahead: desde 2018 corre el juego en una segunda sesión. Si funciona, baja mucho la latencia de entrada y vídeo sin ghosting perceptible.
  • Traducción AI: captura el estado del juego y lo envía a un endpoint configurable. Con OCR y más, traduce en vivo o lee el texto, a demanda o solo.

Noticias

RetroArch 1.21.0 release

Salió RetroArch 1.21.0. Trajo cámara PipeWire, vsync adaptativo Vulkan y arreglos Ozone. El estable verificado es 1.22.2.

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ROM Cleaner

Herramienta Libretro para limpiar sets ROM, citada en las noticias del ciclo 1.21.0.

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Bliss-Box 4-Play added

RetroArch añadió el adaptador Bliss-Box 4-Play para usar mandos originales.

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LRPS2, the new PlayStation 2 core

LRPS2 incluye el renderer Vulkan LLE ParaLLEl GS. Notas del core en Funciones.

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RetroArch 1.20.0 release

1.20.0 fue el estable previo en noticias, 5 enero 2025, antes de 1.21.0.

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CRT beam racing shader

RetroArch añadió un shader CRT beam-racing de la misma familia que el rolling-scan.

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PlayStation 2 and the CRT TV

PlayStation 2 se diseñó en torno a vídeo analógico, scanlines y timing, no a una retícula fija.

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RetroArch 1.19.1 release

1.19.1 sigue en las noticias oficiales como el punto previo a 1.20.0.

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Vídeo reciente

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