RetroArch download
从这里下载 RetroArch。RetroArch 是面向模拟器、游戏引擎和媒体播放器的 frontend。
此外,你可以通过图形界面在多种电脑和主机上运行经典游戏。设置统一,配置一次即可。
此外,还可以在 RetroArch 中运行原版游戏光盘(CD)。
RetroArch / Libretro 是开源项目,始于 2010 年。此后成为世界各地大量非官方平台和程序的 backend。
功能
跨平台
RetroArch 可运行于 Windows、Mac OS X 和 Linux。
也可在 Apple 与 Android 平板和手机上运行,以及 PS3、PSP、PS Vita、Wii、Wii U 等主机。
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成就
在你喜欢的经典游戏里获取成就。
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可用平台
RetroArch 可在多种应用商店下载。
注意:商店版功能有时与网站下载版不同。我们有时必须遵守商店平台的限制和标准。
Cores
RetroArch/Libretro 拥有 200 多个 cores,名单还在增加。 其中包括游戏引擎、游戏、多媒体程序和模拟器。
OpenLara
OpenLara 是早期 Tomb Raider 游戏引擎的重制。
该 core 现已可用于 Windows/Linux。
更多信息见本版本说明 这里.
它需要原始数据文件才能运行。好处是在旧引擎上加了华丽画面效果,却没有风格冲突。
LRPS2
LRPS2 是 PlayStation 2 模拟器。它有一套全新的 Vulkan LLE 渲染器 ParaLLEl GS。
ParaLLEl-GS 的目标是达到 software rendering 的精度,但用 GPU 而不是 CPU。因此也能做 software 上太慢的增强,例如 supersampled antialiasing。
更多信息见本版本说明 这里.
DOSBox Pure
DOSBox Pure 是专为 Libretro/RetroArch 编写、即插即用的 DOSBox。支持 MS-DOS 与 Windows 9x。可用 savestates 甚至 rewind。许多 DOS 游戏会自动检测并把手柄映射到键盘。
更多信息见本版本说明 这里.
PX68K
PX-68K 是 Sharp X68000 模拟器。那是 80 年代末到 90 年代初的日本家用电脑,曾被 Capcom 当作街机开发机。Namco、Konami、Capcom 的不少作品跑在上面。
该 core 现已可用于 Windows、macOS、Linux、Android 和 iOS。
创新
RetroArch 率先推出过许多后来成为行业常规的特性。作为快速演进的开源项目,它仍在按年增加新功能。
- 可动态加载的程序(cores):作为 backend,Libretro 让 RetroArch(或任何实现 Libretro API 的 frontend)在正确实现生命周期后运行相应多媒体程序。这一做法也让其他程序采用 Libretro API,cores 因此能在 RetroArch 之外的多种应用中运行。
- 动态音频速率控制:试图在音画同步时既不爆音也不出现大幅 frametime 偏差。做法是动态调整重采样比,使音频缓冲既不欠载也不过载,从而避免卡在音频上。
- GPU 上可运行时编程的 pixel shaders:2011 年引入,先支持现已弃用的 Cg 以及 GLSL。后来有了 SPIRV-Cross 中间件,Slang 规范让同一套 shaders 能跨图形 API 运行。
- Runahead:2018 年引入,用第二会话跑同一局。生效时会大幅降低输入和画面延迟,且没有可感知的残影。
- AI 文本翻译:可捕获当前游戏画面并送到可配置的 endpoint。借助 OCR 等技术,服务能做游戏实时翻译,或为视障用户做语音朗读,可按需也可自动。
新闻
RetroArch 1.21.0 release
RetroArch 1.21.0 已发布。该构建包含 PipeWire 摄像头、Vulkan adaptive vsync 和 Ozone 修复。当前核实稳定版是 1.22.2。
继续阅读ROM Cleaner
Libretro 一侧的 ROM 集合清理工具,出现在 1.21.0 周期的官方新闻里。
继续阅读Bliss-Box 4-Play added
RetroArch 增加了对 Bliss-Box 4-Play 适配器的支持,可通过该硬件使用原装手柄。
继续阅读LRPS2, the new PlayStation 2 core
LRPS2 带有名为 ParaLLEl GS 的 Vulkan LLE 渲染器。说明见功能页。
继续阅读RetroArch 1.20.0 release
1.20.0 是官方新闻里上一档稳定版,发布于 2025 年 1 月 5 日,早于 1.21.0。
继续阅读CRT beam racing shader
RetroArch 加入了 CRT beam-racing 模拟 shader,与 rolling-scan 显示用的同一族。
继续阅读PlayStation 2 and the CRT TV
PlayStation 2 围绕模拟视频、扫描线和时序设计,而不是固定像素网格。
继续阅读RetroArch 1.19.1 release
1.19.1 仍留在官方新闻列表,作为 1.20.0 之前的点版本。
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